Verduidelijking reviewscores

29 mei, 2008 by

Misschien valt het u op dat we maar zelden een game bekronen met een cijfer. De reden dat wij van Kisat die gouden kans van artikelverlening vaak links laten liggen is dat lezers het vaak niet eens zijn met cijfers en gaan klagen. Geintje, jullie kunnen geeneens op onze artikelen reageren. Nee, de echte reden is dat de cijfers op andere sites voor het oprapen liggen, vaak zo accuraat dat ze in twee getallen worden gegeven. Echter, voor sommige sites is het belangrijk richtlijnen op te stellen voor de waarde van het cijfer. Laat ik die nu net voor u hebben.

Maar laat ik me eerst verontschuldigen voor de berichtdroogte van mijn kant. Zo rond mijn verjaardag stop ik de energie die ik normaal reserveer voor het artikelschrijven in nutteloze dingen zoals de driehonderd dingen bedenken die ik wil hebben en het intensief gebruiken van wat daarvan overblijft.
Enfin, genoeg verontschuldiging. Hier alsnog het lijstje waar u als intellectueel lezer niet direct toe doorscrollde maar waarop u netjes heeft gewacht tot het einde van deze inleiding. Punt.

Lege Regel.


NZone
NZone is de nieuwssite die mij in zijn eentje in de videogame community trok. NZone kan als vader of moeder van deze site beschouwd worden; waarschijnlijk zou Kisat niet bestaan zonder NZone en zat ondergetekende de tijd spenderen als bink van de locale bar, versierd wordende door vijf superhete meisjes en beseffen dat het leven wel erg eenzijdig is. Hoewel de site zelf een lichte identiteitscrisis lijkt te hebben komen de cijfers, vaak in een veelvoud van vijf, over als de perfecte conclusie op de voorgaande beschouwing.

GameParty
Als je jezelf wilt neerzetten als een Nederlands IGN moet je blijkbaar een gewichtig cijfersysteem kunnen hanteren. Het cijfer past bij de review, maar welk element van de game ergerde de reviewer zodanig dat die 85 in een 84 veranderde?

Wii-DS
De Wii-DS (voorheen GameQube) cijfers lijken in grote mate bepaald te worden door de bij elke game bijgeleverde hype-meter: een Nintendo game komt niet onder de tachtig, een obscure game niet boven de vijftig. Om deze zogenaamde totaalscore een idee van wiskundige verantwoordelijkheid mee te geven worden vervolgens cijfers aan verschillende aandachtspunten gegeven, die in hun gemiddelde weer zo rond de totaalscore uit moeten komen. Leuk, als ook daadwerkelijk aandacht werd geschonken aan de aandachtspunten; zo verschilt de score van geluid nooit meer dan één punt met de totaalscore.

DS-Gamer & WiiGamer
De cijfers van DS-Gamer & WiiGamer slaan over het algemeen de spijker op z’n kop, als ze niet af en toe met een dobbelsteen tot stand lijken te komen.  Desalniettemin is er meestal minder aan het cijfer op te merken dan op DS-/WiiGamers idee van het Standaardnederlands.

Kisat
Ha, gebruiken we alsnog eigen scores om het artikel wat te verlengen! Is dat niet slim. Tenminste, als we eigen scores hadden.

Kijk uit naar onze volgende review, hij ligt klaar voor de drukpers.

De gekte die Mario Kart heet

12 mei, 2008 by

Als men in japan een nieuwe Mario Kart voor de kiezen krijgt, zijn de reacties verdeeld. De meeste Japanners vinden Mario Kart een tof spel, maar ze hebben Brawl al. Er is dus voor hen geen tijd genoeg meer om, zoals op de DS, het spel volledig te masteren en de rest van de wereld te ownen. Amerikanen vinden het, door de release die ietwat later was dan de Europese/Japanse, al iets minder. Maar de Europeanen. Elke Europese gamer word hélemaal lijp van een nieuwe Mario Kart. Mensen rennen massaal naar de winkels, reclames van het spel doen mensen kwijlen die het nog nooit gespeeld hebben. Wat heeft Mario Kart dat de rest niet heeft?

Misschien hebben Europeanen wel een extreem saai leven, en willen ze wel heel graag met besnorde loodgieters in één auto zitten.

Misschien willen Europeanen wel bananen gooien naar die ene irritante Japanner die op de DS versie nog twee rondes voorlag door te snaken.

Misschien willen Europeanen in dit deel wél leren snaken en op Yoshi falls dan íedereen inhalen.

Misschien willen Europeanen wel Link, je weet wel, van dat ene andere geinige spel voor de Wii, unlocken op 150cc mirror.

Misschien willen Europeanen wel een schildje gooien naar xX1337KartMasterXx, omdat hij een blauw schildje afvuurde.

Misschien willen Europeanen wel heel graag een chocolade ijsje met slagroom en een kers erop.

Hoe het ook zit, wat de Europeanen ook willen, hier in Nederland is Mario Kart uitverkocht.

Keessie Krabbel reviews: Monkey Ball Banana Blitz

7 mei, 2008 by

Dit is Keessie Krabbel! Keessie is een ervaren reviewer, dus als je een review van zijn hand leest, weet je gewoon dat je die kunt vertrouwen!


Vandaag speelt Keessie Monkey Ball: Banana Blitz voor de Wii. Het is een leuk spel.


Maar wat gebeurt er nu? Het aapje plet Keessie’s favoriete bloem!


Stom aapje!


Stom spel!

World 1-1 walkthrough

6 mei, 2008 by

Jazeker, dames en heren: omdat we van veel mensen de vraag kregen of we een walkthrough wilden maken over wereld 1-1 van Super Mario voor de Nintendo, zijn we meteen aan de slag gegaan. Print deze post maar uit en zet uw aller Nintendo aan, want we gaan beginnen!


Voordat u begint: kijk nog even goed hoe prachtig dit spel eruit ziet! De strakblauwe lucht, de wolken… Goed, voor wegkwijnen hebben we nu geen tijd. Begin met naar rechts te lopen. Dat doet u door op de d-pad het meest rechtse gedeelte van het kruisje in de drukken. Rennen is ook mogelijk, door de b-toets ingedrukt te houden als u loopt, maar doe het nu maar even rustig aan. Spring tegen het eerste vraagteken-blok aan voor wat muntjes. Maar pas op! Als u nu doorloopt, komt u terecht in de klauwen van een Goomba! Het wapen tegen Goomba’s is de a-knop: druk deze in om te springen. Doe dit op het juiste moment, en de Goomba is verleden tijd.

Spring nu tegen het tweede vraagtekenblok aan, tussen de stenen. Hier komt een paddestoel uit, die als u deze aanraakt, een vergrotende werking heeft. Als u wil, kunt u na het verkrijgen van deze paddestoel ook tegen de twee resterende blokken aanspringen, maar het is niet nodig. Spring nu over de groene buis heen, die uw pad blokkeert. Maar ach! Een tweede groene rakker wacht u op! Deze is zelfs iets hoger dan die voorheen, en erachter staat een Goomba u op te wachten… Spring over de tweede buis heen, probeer op de Goomba te landen en spring dan over de derde, nóg hogere buis heen.

Houd u het nog een beetje bij? Geen nood, we zijn al op één vierde!

Na de buis waar u net overheen sprong staan nog twee Goomba’s te patrouilleren, deze ontwijkt u waarschijnlijk nu zonder veel problemen. We slaan de gevorderden geheime route nu even over, die is meer voor professionele spelers. Spring tegen het hierboven afgebeelde geheime blok aan om een
1-up paddenstoel te scoren. Spring vervolgens met een aanloopje over het gat heen, en dan snel tegen het vraagteken-blok zodat u het leven van de de Goomba die zich daar inmiddels boven zou moeten hebben gepositioneerd beëindigt. Spring nu verder over het tweede gat ( val hier onder géén beding in!) en daarna op de twee aanstormende Goomba’s. Als u dan ook nog even de moeite neemt tegen het tweede blok rechts aan te springen, verkrijgt u de ster, die ervoor zorgt dat u gedurende korte tijd onschendbaar bent.

Ren met de kracht van de ster door de Koopa en dan dwars door de 4 Goomba’s. Nu kom er wat venijnig springwerk aan te pas: spring de blokkentrap op, het gat over, en dan weer de volgende trap af. Nu moet u nog een trapje op, maar nu over een gat springen waar u, eenmaal ingevallen, Game Over kunt gaan! Kijk dus goed uit bij deze aeriale manoeuvre.

Nog maar een klein stukje! Manouvreer uzelf over de groene pijp, versla de laatste twee Goomba’s, en klim op de groene pijp. Vanaf de pijp kunt u makkelijk de trap beklimmen, en het level beëindigen door naar de vlag te springen.

Gefeliciteerd! U heeft zojuist het eerste level gehaald! Veel plezier met de rest van het spel!

Waarom Phoenix Wright 3 te laat is

2 mei, 2008 by


Dames en Heren! We zijn vandaag bijeen om de zaak Wright tot een goed einde te brengen. Meneer Gumshoe, het woord is aan u.


Bedankt, edelachtbare. Goed, het zit dus zo: ik ben al jaren een trouw fan van de Phoenix Wright serie. Nu blijkt ineens het eerste deel van Apollo Justice, een heel nieuw verhaal, eerder gereleased te worden dan het laatste deel, deel 3, van Phoenix Wright! Ik ben nog niet eens klaar met het ene spel, en de volgende serie begint alweer!


(Irritante fanboys ook altijd…We hebben deel 3 gewoon nog ergens tussen wat oude post gevonden. Wie released er dan ook spellen in Europa?! Ze hebben brawl nog niet eens!)

Euh, dat kan ik uitleggen. Er zaten nog wat glitches in het spel, die we er nog uit moesten halen voor de Europese versie.    

                                                
Dan wachten jullie toch met het releasen van Apollo Justice?  Het is gewoon niet logisch!

 



Daar heeft de getuige toch een punt…
Hier kunnen ze inderdaad echt niet mee wegkomen!
Mammie, wat is een Euro-pa? 
 

 


Genoeg! Ik heb geen idee waar het over gaat, dus de verdachte gaat vrijuit! Meneer Gumshoe, u heeft pech gehad. Zaak Gesloten! 

Diddy Kong racing DS review

29 april, 2008 by

Gisteren at ik een mandarijn. Een alledaagse bezigheid, zal u vast denken. Welnu: dit was niet zomaar een mandarijn. Dit was een hardnekkige mandarijn. Terwijl ik wanhopig probeerde het stuk fruit te ontdoen van zijn oranje mantel, spoot het zijn zure vocht in mijn gezicht. Één ding was in elk geval duidelijk: dit mandarijntje was een irritant, klein stuk vreten dat erop uit was mijn leven te verzieken. Van alle draken, vleesetende planten, monsterlijke zeewezens, moordende pinguïns en stukken fruit die ik in mijn leven ben tegengekomen, was dit toch wel de meest afschrikwekkende. Uiteindelijk was ik hem de baas door goed gebruik te maken van mijn omgeving: ik merkte dat mijn hookshot zich vast kon grijpen aan de keukenla, waarin ik een mes vond. Net op tijd had ik het mes te pakken, en plantte het diep in het vruchtvlees van het schepsel. Het was voorbij.

Diddy Kong racing DS is net als die mandarijn: afschrikwekkend, irritant, en als je eenmaal weet hoe je ermee om moet gaan, een lekkernij. Voor iedereen die van mandarijnen houdt, that is. Koop dit spel dus alleen, alléén als u van mandarijnen houdt.


Follow

Get every new post delivered to your Inbox.