Misschien valt het u op dat we maar zelden een game bekronen met een cijfer. De reden dat wij van Kisat die gouden kans van artikelverlening vaak links laten liggen is dat lezers het vaak niet eens zijn met cijfers en gaan klagen. Geintje, jullie kunnen geeneens op onze artikelen reageren. Nee, de echte reden is dat de cijfers op andere sites voor het oprapen liggen, vaak zo accuraat dat ze in twee getallen worden gegeven. Echter, voor sommige sites is het belangrijk richtlijnen op te stellen voor de waarde van het cijfer. Laat ik die nu net voor u hebben.
Maar laat ik me eerst verontschuldigen voor de berichtdroogte van mijn kant. Zo rond mijn verjaardag stop ik de energie die ik normaal reserveer voor het artikelschrijven in nutteloze dingen zoals de driehonderd dingen bedenken die ik wil hebben en het intensief gebruiken van wat daarvan overblijft.
Enfin, genoeg verontschuldiging. Hier alsnog het lijstje waar u als intellectueel lezer niet direct toe doorscrollde maar waarop u netjes heeft gewacht tot het einde van deze inleiding. Punt.
Lege Regel.
NZone
NZone is de nieuwssite die mij in zijn eentje in de videogame community trok. NZone kan als vader of moeder van deze site beschouwd worden; waarschijnlijk zou Kisat niet bestaan zonder NZone en zat ondergetekende de tijd spenderen als bink van de locale bar, versierd wordende door vijf superhete meisjes en beseffen dat het leven wel erg eenzijdig is. Hoewel de site zelf een lichte identiteitscrisis lijkt te hebben komen de cijfers, vaak in een veelvoud van vijf, over als de perfecte conclusie op de voorgaande beschouwing.
GameParty
Als je jezelf wilt neerzetten als een Nederlands IGN moet je blijkbaar een gewichtig cijfersysteem kunnen hanteren. Het cijfer past bij de review, maar welk element van de game ergerde de reviewer zodanig dat die 85 in een 84 veranderde?
Wii-DS
De Wii-DS (voorheen GameQube) cijfers lijken in grote mate bepaald te worden door de bij elke game bijgeleverde hype-meter: een Nintendo game komt niet onder de tachtig, een obscure game niet boven de vijftig. Om deze zogenaamde totaalscore een idee van wiskundige verantwoordelijkheid mee te geven worden vervolgens cijfers aan verschillende aandachtspunten gegeven, die in hun gemiddelde weer zo rond de totaalscore uit moeten komen. Leuk, als ook daadwerkelijk aandacht werd geschonken aan de aandachtspunten; zo verschilt de score van geluid nooit meer dan één punt met de totaalscore.
DS-Gamer & WiiGamer
De cijfers van DS-Gamer & WiiGamer slaan over het algemeen de spijker op z’n kop, als ze niet af en toe met een dobbelsteen tot stand lijken te komen. Desalniettemin is er meestal minder aan het cijfer op te merken dan op DS-/WiiGamers idee van het Standaardnederlands.
Kisat
Ha, gebruiken we alsnog eigen scores om het artikel wat te verlengen! Is dat niet slim. Tenminste, als we eigen scores hadden.
Kijk uit naar onze volgende review, hij ligt klaar voor de drukpers.














